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Astro di u ghjocu di ghjocu pezzi: induve truvà tutti i pezzi di puzzle

Astro di u ghjocu di ghjocu pezzi: induve truvà tutti i pezzi di puzzle

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Se pensa à cumplettà cute murale in a zona di u Labo di PlayStation Labo, avete bisognu à cullà tutti i puzziche di ghjocu Astro. In l'Eccellenu Di Quattru (arberi di primavera, masturbarsi, GPU di racella è ssd cucle, ci sò 16 ATHRO di ROCCINA per cullà, ma alcuni puzziche si ponu truvà in CPU Plaza. Di sicuru, pudete truvà u 28 Astro di ghjocu Astro di Gapon in a macchina Gapon nantu à a parte posteriore di a zona di u Labo di Playstazione.
Camminate da l'entrata di a piazza Cpu à a manca di a stanza, induve ci hè un picculu ramp è unipochi tradeciati da u muru. Catturà queste è truverete alcune piattaforme pudete cullà.
Continuate à spustà a piattaforma finu à quandu ghjunghje à u sicondu settore di linee di rimorca. Ci sarà una quantità di piattaforme novi, cumpresi fasgi di equilibriu. Cunduce lasciatu in questa direzzione, saltate da u Bounice, è vi truverete u primu pezzu di puzzle spinning sopra a piattaforma sinistra.
Da l'altru latu di a piazza, devete a mità di l'area, chì hè pienu di picculi piattaforme mubile nantu à e rail di metalli. In cima, ci hè un altru set di fili à u dirittu chì pò esse tiratu. Tuttavia, prima di fà questu, vai à sinistra, è un altru puzzle lurs in u picculu pezzu.
A prossima volta chì cercate u buttone di putenza, pudete clicà per cambià da rossu à verde. Salta nantu à a matta esposta è eventualmente sarete nantu à una piattaforma alta. Camminate longu u fasciu à u bordu è piglia i pezzi di puzzle chì si ferma.
In più di a parte di piattaforma aforementale, u sotano hà ancu un quartu pezzu di puzzle per a piazza CPU. Falà i scalini à u pianu principale. Ci hè un puzzle oculta in u cantonu inferiore di manca. Pudete revelà cunghjettendu tutti i trè fili in terra.
In questu picculu motu mondu apertu, ci hè un puntu di puzzle in u spettaculu, ghjustu à a manca di l'area di partenomina, ghjustu davanti à u fan gigante, pusendu sabbia gigante, sposa sabbia.
Ci hè una Wharf Wooden chì si stende à u mare daretu à l'area. À a fine di u dock sò trè arnesi di filu chì ponu esse tirati in una piazza. Fà questu, truverete u puzzle popping fora di a vostra testa.
Torna nantu à a spiaghja, aduprate u parassol accantu à i dui sunturi per rinunzià à u più altu. In u celu sopra à l'ombrella più altu hè un altru prublema.
À u latu manca di tuttu u livellu hè un inseme di dui pilastri blu luminosi. A parte posteriore di u puzzle più vicinu hè unu di i quattru puzziche.
Dopu avè messu in u vestitu di a rana per a prima volta, u primu puzzle hè à manca. Ci hè un pannellu di vetru enormu in u latu di a manca di a pusizione di partenza, pudete saltà è sminticà. Dentru hè una stanza chjuca piena di muniti è u primu puzzle.
Più tardi, truverete una sezione induve duvete saltà alcune piattaforme inclinate verticalmente. U sicondu puzzle si trova in u cantonu superiore left di sta sezione è hè difficiule di mancà.
U terzu puzzle ùn hè micca troppu luntanu da u secondu puzzle. Passate à traversu l'acqua foglie è aspettate u terzu gente d'acqua. Da quì, à traversu u Pane di u vetro à diritta, di, ci hè una altra stanza cù muniti è un puzzle in ella.
Convenientemente, u quartu puzzle hè quasi impussibile di mancià. Partendu da a terza pusizione, seguitate a strada, à a fine di a sinistra di u corridor.
U primu pezzu di puzzle hè convenientemente situatu à u latu di a manca di l'area di partenza in floes frigidi. Cercate l'igloo, è poi andate intornu à l'igloo (o smash it) per truvà a piccula piattaforma à fiancu à u primu puzzle.
U sicondu pezzu di puzzle hè situatu vicinu à a surtita di a prima zona di floes frigidi. Pudete scorri nantu à una rampa ghiacciata, ma ùn salta micca à a prossima piattaforma è discendite à a so fine. Un puzzle hè oculatu sottu a piattaforma.
Glide à un spaziu cupertu, è poi si scorri una pendenza ghiacciata. Mantene a sinistra, ci sò dui piattaforme lampate per passà. A cima di u secondu puzzle hè u prossimu puzzle.
Cunduce longu a linea horizontale finu à ghjunghje à u puntu induve avete bisognu di cavalcà una piattaforma flottante in i rapidi ghiacciati. Avete bisognu di girà u spinner vigorosamente per liberà u primu, è poi saltà à u sicondu. Da quì, puderete facilmente finisce l'ultimu puzzle.
U primu pezzu di puzzle hè à a manca di u puntu di partenza di l'area. Saltà nantu à u pad di a pressione metallica è apre dui piattaforme. Saltà à u più altu è vi pudarete catturà u puzzle.
A seconda parte ùn hè micca troppu luntanu. Arrivà à a lily d'acqua è ride, attraversendu tutti l'ostaculi. Just prima di a fine di u viaghju, avete bisognu à saltà currettamente in una piattaforma più larga cù una corona enormi nantu à questu. Questu vi permetterà di ghjunghje à a piattaforma superiore, in quale truverete u puzzle.
À u prossimu cuntrollu induve avete bisognu di verificà qualchi blocchi di vetru, assicuratevi di lascià o à a manca quandu abbandunate u cima prima di passà. Ci hè un puzzle nantu à u lampatu quì.
Dopu chì u hexagon rotante attraversa a parte di l'acqua congelata, premi un buttone chì farà chì a pad di lia. Saltà nantu à a matta, ride in l'acqua. L'ultimu pezzu di puzzle hè immediatamente nantu à a piccula piattaforma nantu à a vostra manca.
In a prima zona di [inserite u nome di a zona quì], cunduce versu a faccia di scogliera versu a piattaforma di a manca. Ci sò dui caterpillars spicificati nantu à u bordu esternu di a piattaforma.
Batte questi è viderete fiori blu chì ponu esse rotati pressendu u buttone quadratu di a carica di a carica di l'Astro. I fiori crescenu è spuntanu e foglie in forma di discu. Pudete aduprà elli per accede à una seria di piattaforme à diritta. Nantu à a seconda piattaforma, ghjustu dopu à u caminu di u Cable PS1, hè u vostru primu prublema.
Quandu ghjunghje u secondu Checkpoint, francà a piattaforma à a manca cun un altru rike caterpillar, è dopu cuntinueghja à manca. Tira u filu puntuatu da u muru di legnu è aduprate l'usu di u bordu di u pozzu espostu per ghjunghje à a corda sopra. Camminate per via di evità u listessu uccello spaventatu-per revelà u secondu puzzle.
Andate à u sicondu checkpoint da puzzle 2 in a zona è scunfighja i caterpillars aforementari chì camminanu intornu à a piattaforma. Nantu à a piattaforma daretu à ella, una linea ligeramente più alta protrude da a terra. Tira è truverete un canister explosivu. Catturà è vultà in a piattaforma induve a caterpillar hè. Ci hè dui pannelli rotanti lentamente à a diritta cù facci arrabbiati gialli. Aduprate u vostru vasu per distrughje questi dui vasi (ritornu per catturà un altru vasu da a fonte di u filu) è truverete un altru puzzle.
U travagliu nantu à a manu diritta di a zona per saltà trà i pannelli è catturà cun alcune muniti. Ùn vi scurdate di ammirà a nostra ultima ova di Pasqua.
Prima di ghjunghje à i marcati in a sezione seguente, ci hè un ponte di sospensione di legnu. Passate è discendete à l'alloghju ammucciatu à a manca. Quì, truverete l'ultimu pezzu di u puzzle in questa sezione.
Quandu porta un vestitu di scimmia, cullà a prima parte finu à ghjunghje a piattaforma è u primu puntu di cuntrollu. Quì, ci vole à catturà un picculu chip chì si m'iva cum'è un zipper. Nantu à sta prima parte muvimentu, attente à a manu gialla à manca è catturà quant'è pussibule. Questu mustrà una strada alternativa attraversu a manca.
Da quì, pigliava l'zipper espostu è elevate u manicu u sopra (nota i manichi rossi chì causanu a roccia per move). Catturà a seconda zipper è impannillà intornu à u primu pezzu di puzzle.
U secondu prublema hè ghjustu dopu u prossimu puntu di cuntrollu, chì hè assai evidente. Basta à saltà à a prima parte di swing è poi move à u sicondu. Inclinate a vostra dualesa à a manca è sparate à a diritta.
In u sicondu puzzle Jigsaw, truvandu u terzu puzzle Jigsaw hè solu un casu di andà à longu u percorsu. Swing finu à a seguente misura, è poi alzate a vostra manu di novu. Una volta, cacciate u pew di a scimia nantu à u fasciu sopra u terzu puzzle, cumparerà trà i dui fasgi di swing.
U quartu hè in verità quì. À u latu drittu di stu gruppu di bars, ci hè un manicu solo biancu chì avete bisognu di flip. Attendu stu puntu chì vi revelarà una nova sezione cù un rotante D-Pad chì pudete cullà per catturà l'ultimu pezzu di u puzzle in quella zona.
À u principiu di stu livellu, u primu puzzle hè currettu. Un munzeddu di l'amichi d'Astro chì ghjucanu ninja bots nantu PS4 hè un munzeddu di fili chì si stalla da a terra. Tira li per revelà un totem, chì hè u vostru primu pezzu di puzzle.
Dietro u primu puntu di cuntrollu in l'area, ci hè in realtà una ganba secreta chì hè faciule da manca. Scaccià a pana è dopu nantu à i passi daretu à l'anima di uavulu. Questu hè u vostru secondu pezzu di puzzle.
Più tardi, truverete una corda chì serà sbulicatu da u ventu quandu cuminciate à croce. Saltate da a mità di a corda (cù l'aiutu di u ventu per aiutà) è ghjunghje à a piattaforma à a diritta. Pulse è manteneu a piazza per eseguisce un attaccu gira in i fiori per revelà una colonna nova di marca. L'arrampicata, è u terzu puzzle hè in piattaforma vicinu à a cima.
Dopu avè scunfittu u drago, sarete capaci di passà finu à ghjunghje à a fine di l'area. Tuttavia, prima di passà u cable completamente à a parte seguente, fate un ochju à a gap in a scogliera à u vostru dirittu. Hit the arra arrabbiate à u focu cù un arcu è a freccia (ùn vi ne fate micca, se perdi u puntu di cuntrollu, ci hè un rimpiazzamentu sottu u filu accantu à u cable. Questu liberà una nova zona chì cuntene l'ultimu pezzu di puzzle di quella parte.
Più antici da a muntagna. In l'area principale di u tavulinu, a distanza trà u primu pezzu di puzzle è questu pezzu di traversazione ùn hè micca troppu luntanu. Dopu a navigazione di u primu rachettu, u primu pezzu di puzzle pò swing up up.
Segui a leva di swing, è vi truverete chì u secondu pezzu di puzzle ùn hè micca troppu luntanu è hè visibile di novu.
Dopu à a parte chì deve esse spustata in u dispusitivu manuale nantu à u cilindru di rotazione, avete da ghjunghje à u puntu di cuntrollu. Salta à a seconda barra swing da quì, ma quandu sguassate da quì, continui à diritta u canyon per cullà u terzu puzzle.
Continuate à passà da u puzzle pezzi trè à a zona ammucciata, perchè u quartu puzzle hè ancu ammucciatu in questa zona. Alcune maniche guidanu da stu passaghju secretu, è u fondu di queste maniche hè giallu. Di solitu, questu significa chì sarete datu muniti quandu vi cogliete, ma questu hè u quartu PIAZZA DI FUZZA. Ghost!
In a prima spaziu cù gatti è fiori, pudete facilmente righjuntu u arcu elevatu via u filu corda à a sinistra. Vai quì, attraversate u picculu lacuna è uttene u primu pezzu di puzzle in l'area.
Camminate à traversu u filu da a prima zona à a seconda piattaforma di l'arba. Ci hè una nuvola di nuvole scuri chì soffrenu in u ventu, ma u più vicinu hè u vostru secondu pezzu di puzzle.
Accuminciate quì finu à ghjunghje à a seconda zona di pit. À l'angulu oppostu di u vostru arrivu, hè u terzu puzzle, hè quì stà spaziosa, aspittendu per voi. È hè vicinu à a riferenza à a morte!
Quandu ghjunghje à a seconda mità di l'area, hà da cumincià a pioggia. Per l'ultimu pezzu di u puzzle, andate à u ritornu di a prima zona di pioggia è truvate un tipu di refuggiu cù un robot nantu à ellu è una forte riferenza sottu. (Suggerimentu, si standate un pocu sottu à u rifughju per sbloccare un rializazione secreta.) Stand in a cima di l'albero, poi salta à a piattaforma alta à u dirittu di u puzzle.
Quandu diventenu una bola per a prima volta è vola à l'erba rosa, cercate u second ponte à u latu left di l'area. Quì sottu hè u primu puzzle.
U sicondu pezzu di u puzzle hè a prossima parte nantu à a tarma. Si trova à manca sopra à alcuni buttoni di musica.
Solu davanti à voi croce nantu à un controller specificu un controller in a pista di u ballò, partite da diritta è backtrack nantu à a vostra traccia di a piattaforma di a striscia. Altu sopra hè u terzu puzzle.
Se ottene u ballò sbagliatu, hè facilitu u quartu puzzle, allora quandu ghjunghje à l'ultima parte di a zona, mette in Pianu. Passate sottu u cuscinu PS1 è entre in a pista di corsa. Dopu a parte nuvole, a pista serà divisa in duie parti. Mantene lu dirittu, è dopu u puzzle move longu sta pista.
Partendu da u puntu di partenza, riproduce nantu à e duie piattaforme nuvola per ghjunghje à u primu puntu di cuntrollu; Aduprà u pad di salta, e poi tira i fili per spiegà alcune piattaforme per chì pudete ghjunghje à a prossima zona. Quì, postu un barca à nascosta daretu à a munia occatata Gialla, chì ti ci ti portarà a una piattaforma cù un spinner, è pudete sparghje à i nuvuli.
Fendu cusì truverà una zona di sole ammucciata daretu à i nuvuli, è u primu puzzle.
Dopu sta sezione, passate à una piattaforma di pietra gletante è avè da evità alcune barriere elettriche. U saltu trà di elli, è u sicondu prublema hè u distaccu.
U terzu pezzu di u puzzle hè ancu evidenti - è circundatu da l'electricità. Comu Cumplete i livelli Passu Passu, vi sarà dumandatu à navigà à a piattaforma di flipping nantu à quale un latu emetterà u mumentu. Saltate i primi dui, allora quattru blocchi. U terzu pezzu di puzzle si ferma à mezu.
In a parte più tardi di u livellu - ci hè una parte è avete bisognu di saltà trà e de platafati sfarenti, è queste piattaforme puderanu avenu grandi quadri enormi Ebbè, prima di risolve stu prublema, per piacè riaperta à u puntu di cuntrollu è poi salta in tutta a piattaforma di nuvola. Da quì, pudete salà annantu à u giudicu di u gigante quandu cade, è quandu s'aromperà, farà esse capace di catturà l'ultimu pezu di u puzzle.
In a zona pinball, pigliate un momentu per tumbà tutti i pushpins chì si spingenu intornu à u nemicu elasticu in u centru superiore. Fendu cusì a suscitarà per revelà u puzzle quì sottu.
Sempri in l'area di pinball, à a cima sinistra di u primu pezzu di puzzle hè un picculu buttone. Vi mette in prublemi, è dopu cumincià à u pugnariu finale Jigsaw.
Dopu a zona pinball, ti scorri una strada di ghiaccio. Ammucciatu annantu à u bordu di l'ultimu passu hè u sicondu puzzle. Tuttu ciò chì avete bisognu di fà hè di vultà è uttene.
U prossimu hè solu avanti, nantu à una piattaforma circular ghjustu sopra a sezione brutta ghiacciata, sfracciata sottu un altru nimicu resiliente.
A vechja parolla hè "hè daretu à voi!" Per quessa, da l'iniziu di u livellu, S'è Turnate di u ritornu 180 Gradi, truverete chì ci sò dui piatti chì guidanu à una seconda di prataforma accatast. Vi lasciate passà, dopu u traccia di saltà à smash u vetru chì truverete incrustate in a piattaforma. Questu display un mat di battellu, chì pudete aduprà per ghjunghje à u primu pezzu di puzzle.
A seconda volta quandu diventate u gleder in questa sezione, chì vulete scopu a hè u centru di l'anellu decoratu cù un pozzu di petrettizione, perchè u sicondu puzzle hè ghjustu in u primu puzzle.
U terzu pezzu di puzzle hè ghjustu prima di a piattaforma induve site sbarcatu à a fine di u terzu (è l'ultimu) sezione glider. Dunque, assicuratevi di scopu u scopu à u mira recullatu mentre l'impositu.
L'ultimu pezzu di puzzle in questa sezione si trova sottu a stessa piattaforma (a piattaforma prima di u fucile). À u latu manca di u grande arburu accantu à u neon arcu, ci hè un passu cortu chì porta à a piattaforma quì sottu. Ci hè un alcove alcove fina, è u quartu puzzle hè à a fine.
Dopu avè turnendu in un fucile, vai à u primu puntu di cuntrollu. Ci hè un locu immediatamente dopu, pudete arrastà è abbandunate a sinistra. Ci sò marchi convenienti nantu à e monete, cusì solu abbanduneghja quì è recullate u primu puzzle.
Cuntinuà à entre in a prima zona di u fucile finu à vede una fila di picculi bombe in l'area rocciosa. Aduprate i vostri ghjetti di fucile per ignite e so fusibili è li facenu spiegà, chì revelanu l'area secreta oculta quì sottu. Quì truverete un gran numaru di muniti è un second pezzu di puzzle.
Per a terza parte, cumincià da l'area secreta in a seconda parte è seguite i dui setti di fili di carichi. Cum'è vede u terzu gruppu, falate è ghjustu à un'altra zona ammucciata. Sopra à voi hè u web spider, ma cuntinuà à u terzu puzzle à a diritta.
L'ultimu pezzu di u puzzle in questa sezione hè dopu avè rinviatu u vestitu di u fucile. À quella piattaforma, discende sottu à a terra, poi smash u vetru in u cantonu posteriore à a diritta di a stanza cun una forza salting per pigliallu u puzzle.
U primu prublema hè u puntu di partenza di u spaziu di dati profondi. Dapunditu, vultate à a sinistra, allora una piattaforma circular metallica cù trè fiori. Stand in mezzu è liberate tutte e trè attacchi di rotating à u stessu tempu per elevà a piattaforma, rivela u puzzle in questu.
U secondu puzzle hè in realtà ancu situatu in questa zona di partenza. Direttamente oppostu à u puntu di partenza, fate un ochju à a gangway chì porta trà e duie piattaforme. Ci hè una mansa di erba è piante sottu questu. Quì daretu à a piattaforma, hè a vostra seconda parte.
U prossimu pezzu di puzzle hè ammucciatu daretu à un brique enormu, è avete bisognu di aduprà a scoffelazione di a casa senza flessibili per saltà. Aumintate a testa versu a cima di a piattaforma, poi descendite à a piattaforma da l'altra parte. Rotate a camera è si trova in una piccula alcova in u modulu stessu stessu.
Da U Checkpoin puntu chjatu nantu à a petret piantaforma circularata panorata, saltate à u locu di a bomba nemica in prossima struttura bianca. Aduprà u saltu di salto per accende u fusibile di a bomba è evitate elli quandu a bomba spiega. Spiegà a terra sottu, rivela u terzu puzzle.
U primu prublema hè u viaghju stessu. Prestu dopu chì cuminciate à esplurà a zona, vi tuccherà à entra in l'asteroid à traversu una piccula entrata circulare. Hè chinu d'acqua, ma à manca hè u vostru primu puzzle.
Subitu dopu à truvà u primu puzzle, u primu puntu di cuntrollu di l'ostaculu orbitale era nantu à un altru asteroido. Da stu cuntrollu, scacciate à diritta, è una volta Passate l'Spica Elettrica, pudete veramente entre in l'asterista. Dentru hè u vostru secondu puzzle.
Intra a nave spaziale, attraversà una prucedura estesa è entre in u checkpoint attraversu u pannellu di patch espostu (hà un nemicu torrettu in u so latu left, accantu). Da quì, cuntinuà à a manca finu à vede u terzu puzzle.
Dopu à navigà u tubu cù fili di nudi è un fan, l'ultimu pezzu di u puzzle in l'area hè ghjustu fora di u puntu di cuntrollu chì pudete ghjunghje. Averete stà attraendu trà i nemici elettrici è fili esposti per u tiroted-è di sicuru precisu u muvimentu di ghjet.
Sò u capu di ghjocadar, è aghju ancu postu tutti i cumenti nantu à u situ web, persi sementi tutte e stelle brillanti, o pudete culpà per a mancanza di stelle. Aghju passatu ancu u tempu di ricerca di seo magia per trucchi google succo da a flussu di noi.
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Tempu post: Nov-16-2020